2011年3月28日 星期一

SA2_R98944045

Collection of Music Player:


















用視覺的形狀分類。可以明顯的發現很多music player都是由方形來設計。

Inspiring Form

































My Work:

*動機:
由於發現很多music player多數用方形組成,所以我試圖想用方形以外的形狀來設計。而先讓我聯想到的就是樂器中的三角鐵。所以我開始用三角形作為出發。後來想到市場上有用方形樂高建立而成的music player。所以開始把它想成三角形樂高式結合來設計。

概念:
music player的喇叭是旋轉式。而三角形的設計屬於空心。裡面可以提供放cd。而控制按鈕擺置在後面。






























LMA analysis
*indirect
*light
*bound
*sustained

SA2_R99944024


Inspiration:
一開始尋找music player並沒有特定的目標,再找到一些產品後,才發現會去注意的
產品都是比較新潮和方便攜帶的類型,所以自己設計的想法也是以小巧方便攜帶且能夠吸
引目光為目標。
成品:
主要想要設計角錐狀像飾品一樣的music player,有時會看到攜帶隨身體的人就把他掛在胸前,所以型上是以珠寶水晶這種掛在胸前的飾品為出發點,轉動可以換歌,底部的按鈕可以控制電源、播放、暫停的功能,在上完課後想到這種形狀也很像喇叭,可以推擠底部讓角錐放大縮小來代表音量的大小。
LMA:
Direct / Light / Sustained / Free

week 6 上課地點

week 6 上課地點在台灣科技大學 RB403
pm 2:30

SA2 F96944035

一開始我先找了各種幾何形狀的音樂播放器

然後注重在立方體的播放器

進而聯想到了骰子

然後發現也有不少骰子造型的產品


但是正六面體太常見了,所以最後我決定做一個正八面體骰子形狀音樂播放器,數字從1到8,每一面都有不同的功能,如:
1:投影機鏡頭投影出操作畫面
2:喇叭
3:倒退、播放、快轉
4:LED燈
...etc
用手拋的話,會隨機播放曲目(和原本的骰子使用方式一樣)
LMA:Direct、Light、Sudden、Free

SA2, b96902060

SA2

1. 比較各種音樂播放器






















比較的基準是新穎性 ( 造型、使用方法... ) 和直覺性 ( 使用者有沒有辦法不經說明就會使用 ) ,比較的播放器除了傳統的手提式音響、mp3和經典的ipod之外,也找了其他幾個比較少見的
音樂播放器,就幾個比較特別的介紹:


Tangible Music Player:


這個music player貌似一般的書架,但是其實可以播放音樂,而且操作方式就跟大家平常使用書架的一樣 -- 把喇叭放上書架,放得越高音量越大,或是只要放上不同的物品就代表播放不同歌曲,使用上非常直覺方便。


Amusity - Musical Coffee Table:



桌面式的music player,畫面會有許多代表不同歌曲的圓圈,只要把代表喇叭的圓形物件放在想要聽的歌曲的圓圈上,歌曲就會開始播放,轉動喇叭可以調整音量,就好像平常操作音響的時候利用旋轉的方式調音量大小的方式是一樣的。如果放上代表影片的物件就可以撥放影片,甚至也有代表歌詞的物件,可以一邊聽歌一邊看歌詞。


Sony IP Music Player:












Sony的IP Music Player是一個針對音樂播放器介面提出的實驗性計畫,提出了許多構想,圖中左邊是其中之一的IPMP 003,右邊是IPMP 006。
003主要提出的是創新的瀏覽歌單的方式,使用者只要移動螢幕就可以看到歌單地圖的不同部分。
006是創新的選歌方式,螢幕上有許多圖出的小點,使用者用手上的棒子套住小點即可選歌。

2. 設計一個音樂播放器















設計的概念類似於Nabaztag,希望利用某個大家已經熟知的物件引起播放音樂的連想,或是引導使用者操作,所以選用了常常被擬人為在"唱歌"的鳥,並且命名為imdodo。歌曲的部分就用小圓球來代替,如果想要增加歌單,只要把圓球放進鳥的嘴巴裡,如果某首歌以經被播放過,該首歌的小球就會從鳥屁股滾出來。以下列出幾種操作方式

播放: 把imdodo立起來
--> direct / light / sudden / free

暫停: 推倒imdodo,讓imdodo以側面著地
--> direct / light / sudden / free

快轉: 把imdodo輕輕往前推一下
--> direct / light / sudden / bound

倒轉: 把imdodo輕輕往後拉一下
--> direct / light / sudden / bound

下一首歌: 把imdodo持續往前推,類似快轉的動作,但是持續較久
--> direct / light / sustained / free

前一首歌: 把imdodo持續往前推,類似倒轉的動作,但是持續較久
--> direct / light / sustained / free

調高音量: 把imdodo拿起來用力搖晃,激怒他
--> direct / strong / sudden / free

降低音量: 輕輕撫摸imdodo的背,安撫他
--> direct / light / sudden / free

SA2 M9810115

在此先說明本作業方向有點偏離造型,是以概念為出發點,不過還是跟大家分享一下概念來源:

以下圖片是我蠻喜歡的一家公司明和電機的產品,彈奏方式有點類似吉他,按音符桿位置可以改變音階,壓音符臉部嘴巴會張開,發出不同的音頻(有點像人聲),明和電機是一家製造電子樂器的廠商,然而他們的理念認為現代的資訊音樂(MP3)太過單調,只是單存純的下載音樂、聽音樂。從前音樂只會出現在祭典中,或工作時哼的一些曲子,而現代人則讓音樂左右自己的情感,用一種刻意的態度讓音樂操控自己的感覺,因此明和電機的創作以透過實體發出的音樂為出發點,設計出"好玩"的音樂,這些被稱為Nonsense的設計其實包含了深刻的理念。



概念:因此這次希望以Nonsense輕鬆幽默的態度,將"玩音樂"的概念注入資訊音樂(MP3)中,讓數位音樂可以跟人產生互動。下圖為根據人過往的習慣或小動作衍生出來的設計,而人在聽音樂時,也會隨著樂曲有些表演的情緒出現,例如哼歌或彈奏姿勢等。


主題:每個人小時後都玩過樂器(或會發出聲音的玩具),然而這樣的樂趣隨著年齡漸增、門檻漸高而逐漸失去,本設計希望能透過簡單的操作數位音樂,來喚回大人們的童心,與音樂互動,當自己的DJ。


造型:簡化DJ盤,希望營造一種科技與互動並存的意象,將所有複雜的控制鈕取消,只保留基本控制功能,符合消費產品簡單易上手的典型。



情境: 休閒時光/朋友尬歌/創作編曲/自我陶醉



成果:由於現在已經有各種數位媒材可以下載/播放數位音樂,因此本設計只著重於"玩"的部份,此設計為仿DJ盤功能的編輯播放器,可簡單外接在電腦或MP3上,中間轉盤部份會隨著音樂播放轉動,使用者可以透過轉動轉盤調節音樂播放的節奏(快板/慢板/暫停/重複),或用旁邊的觸控滑軌調節音量,讓使用者在聽音樂時可以自導自演、自得其樂,享受屬於自己的音樂。


LMA:
Indirect.透過移動轉盤改變樂曲的播放節奏,作用的位置是經過間接的轉換。
Light.使用兩隻手指輕微轉動即可控制轉盤的播放速度與音量。
Sudden. 樂曲播放採取流暢的方式,但使用者可利用轉盤隨機插入突然的變化。
Free.使用者可以隨意往前往後重複樂曲片段,改變樂曲節奏。

POSTER:

SA2,R98944001

海報:


Inspiration:
把找到現有的music player的功能及外型一一的去比對哪些組合起來的概念與靈感可以利用在新設計的music player上,以六角型的方式去比對我設計的music player的想法與概念是來自哪裡的發想!!

成品1:


Inspiration:
概念來自於music player平常會顯示現在時間和播放時間的的"時間",看到電腦桌旁邊我媽幫我擺的計時器好讓我工作一段時間後隨著計時器響起就記得可以暫時停止手邊的工作而去休息....
這就讓我突然想到如果music player也是一個生命體,而它也需要休息,那該要如何設計??
基本上它也跟計時器一樣,要轉它,它才會播放音樂,你轉到的刻度和你手用的力道是會影響到它的播放時間的!!
時間到了它自然的會停止,你要再繼續聽它就是要再轉一次!!
而為什麼要設計用"轉"的不用按幾下的之類?原因是"轉"這個動作必須要運用到兩隻手一隻手要輔助,其實如果轉很多次或轉恨大力也是會累的,就可以更明確的表達出,music player也是需要休息的概念!

LMA分析:
Direct / Strong / Sustained / Free


成品2:


Inspiration:
相對於成品1的計時器player,我其實比較不滿意成品2的,因為成品2的設計概念已經趨於成熟,但成熟並不代表設計得好!而是我成品2的概念已經是來自於我對於現有的music player的缺點做修正而得到的設計!其實是並不太符合老師這次的作業要求的!
成品2其實只是我想要延用iPod Classic似乎快要被淘汰的觸控轉盤的概念來呈現手部的操作方式,而上方凸起的螢幕和滑鼠式的流線型設計是因為我覺得要使用music player不一定要拿起來看,即使放在桌上還是看得到螢幕,而手能觸及的地方就能控制到music player!而下方主體是喇叭,因為我個人還蠻重視music player播放出來的音質的!

LMA分析:
Direct / Light / Sustained / Bound