2011年3月14日 星期一
SA1, R99922059
SA1, r99922151
Space: Direct
打桌球時,專注在球以及對手的動作上面
因此比較直接,且在一個兩個點上

Space: Indirect
相對於桌球,籃球需要注意多個對手,也需要隨時注意隊友的位置跟情況
需要注意的地方較桌球多了很多

Weight: Strong
大菜刀在使用的時候,需要用力的切斷東西

Weight: Light
醫生在使用手術刀的時候,需要比較謹慎,比較輕巧的使用
Time: Sudden
小鼓在敲擊的時候,速度是非常快的,不連續
總在一個瞬間進行敲擊

Time: Sustained
大提琴演奏,要拿弓不斷的在琴弦上面摩擦,演奏出音樂

Flow: Bound
鉛筆只能在直尺上拉出直線

Flow: Free
而人們可以在畫布上隨意作畫

2.
選曲
巴哈 Air on the G String 裡面的40秒
以小提琴獨奏貫串整首歌曲,旁邊以樂團加以點綴
如果星空,又如同風一樣的悠揚
若以LMA分析這首曲目
協奏曲總帶著一個主體樂器的本質
因此屬於Direct的方式表現
時而輕時而重,表達出這首曲子的抑揚頓挫
但整體而言,依然如風,如星光,如水
因此屬於Light的形式做表達
悠揚緩慢的動作,連綿不斷 (畢竟是第二樂章)
以小提琴的長音,表達了Sustained的特質
而飛舞的琴音,如同在空中的星辰
在空中閃爍,雖然緩慢,卻能感受到那種音樂與星空中自由的感覺
屬於Free
2011年3月13日 星期日
SA1, Yaliang
我此次挑選幼兒玩具做為探討的主題,在觀察過程中我發現幼兒與玩具的互動過程,似乎很難個別用LMB的四個向度來區別,而是得將許多向度一起來看。以下是我歸納的結果:
- Sustained+Strong
- Sudden+Light
- Sustained+Light
- Direct+Strong
- Direct+Strong+Sudden+Bond
- Indirect+Light+Free
2. Create
2011年3月12日 星期六
SA1, R99922121
Space: Direct




- Select a clip of music
- Analyze the clip with 4 dimensions in Effort of LMA
- Draw 2D representation of it
- Find a tangible product to match this clip
- Finish in form of video
SA1, M9910305
- Space: Direct / Indirect
- Weight: Strong / Light
- Time: Sudden (or Quick) / Sustained
- Flow: Bound / Free
Analyze LMA:
Space: Indirect (由兩種以上樂器演奏)
Weight: Light (心境上聽起來較為輕快寧靜)
Time: Sustained (前奏曲調持續)
Flow: Buund (沒有明顯的變調,聽起來較為固定的曲子)
2011年3月7日 星期一
SA1 F96944035

Space: Direct
麥克風:專注一點的發聲

Space: Indirect
鼓組:一次分散在數個點同時演奏

Weight: Strong
機車踩發:用力的踩下去才能發動

Weight: Light
機車發動鈕:輕輕按就可以發動了

SA1, M9910103
Indirect (左圖) :
推門:推門則可以直接向外推,整扇門都可以做為施力點,手與門沒有直接對應的位置,所以歸類為Indirect的互動方式。
Direct (右圖) :
拉門:通常我們拉開一扇門需要一個施力點,所以在門上會有一個門把,而我們會直接的用手接觸門把開門,所以將它歸類為單點對單點的動作。( 上鎖的門也是一樣需要先開鎖才能開門,所以也是從手把操作,一樣是手對門把單點對單點的動作 )
* Weight
Strong (左圖) :
塑膠袋:這邊我覺得有一個有趣的現象,在還沒使用的時候,塑膠袋的重量幾乎是提袋裡最輕的;但經過人的使用,它可能會被亂揉亂塞。裡面裝許多重物時,我們在用他的時候也非常的粗魯及隨性。
Light ( 右圖 ) :
名牌包:算是提袋裡最重的,先不論它的價值與原本的重量,從材質及造型設計上來看,它可以讓人在使用時變得小心,溫柔細膩一些。可以發現物品的材質與外觀對於人與產品互動上都會產生影響。

* Time
Sustained ( 左圖) :
搖椅:由於底部的造型讓使用者在使用時會持續的搖動,是一種持久且穩定的搖擺運動。
Sudden (右圖) :
椅子:在使用者坐下的瞬間會產生位移或聲響,隨即呈現靜止狀態,除非使用者在進行其他動作。
* Flow
Bound :
拉環 :拉環的造型讓我們的手握住它時,身體位置會被固定在一定的範圍之內。
Free:
Music LBA:
Indirect:多重樂器結合,音樂中的注意點時而交織、時而分明,讓不同聲音保有原來特色卻又融合得很好。
Light:帶給人輕巧、明快的感覺。
Sudden:段落分明、有重拍輕拍。
Free:旋律、節奏起伏自由的、音樂性豐富。
tangible product:Basketball ( 在影片裡面)
Indirect:打球時可以經由不同的方式控制、而且觸碰點多點且彈性。
Light:運球手感是輕快的。
Sudden:控球的節奏分明、投球的瞬間感覺也是短暫的。
Free:自由的、運動性豐富多元的。























