2011年3月7日 星期一

SA1 r98922022

Observation

[SPACE]

Direct : 搖桿


操作時僅需要單手握住搖桿,上下移動即可。

Indirect : KINECT

Kinect透過攝影機以及紅外線深度感應器來去偵測全身體感,操作時必須用動用到全身。


[WEIGHT]

Strong : 弓

使用時,必須用耗費很大的力氣來拉弓才能射出威力的一箭。

Light : 槍

輕輕扣下板機即可擊出破壞性的一發子彈。



[TIME]

Sudden : 感應鎖與卡

只需要感應一瞬間即可開鎖

Sustain : 鎖與鑰匙

使用時需要將鑰匙插入後旋轉個幾圈。



[FLOW]

Bound : 撞球

遊戲時球只能在球桌內移動,而玩家每次擊球的動作也都是在球桌上完成。

Free : 高爾夫球

打高爾夫球的時候,可以隨處走動並且可以打到草地上的任何地方。


Create

[music] Beethoven Moonlight

Direct:裡面只有鋼琴一種聲音

Light:採取比較輕柔的方式進行

Sustain:表達出抒情的感覺

Bound:聽起來比較壓抑含蓄有點被束縛住的感覺。

[對應的Tangible products] 眼鏡

Direct:直接戴在臉上讓眼睛透過鏡片使用。

Light:戴著時不需要耗費力氣,感覺不到存在越好。

Sustain:使用時必須一直戴著。

Bound:戴眼鏡時比較不適合進行激烈運動。

[影片]


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