1. Inspired Music Player
我將網路上找來的Music Player主要分成
Pleasure與Functionality兩個軸向
有點像老師上課提到的
"A hierarchy of consumer needs by P. Jordan"
Pleasure就是 產品給人除了功能面與使用面上以外的樂趣, 例如許多帶有隱喻的產品
就會給人充滿聯想, 每次的使用都不一定有一樣的感受等等
Functionality則是 產品給人最基礎的功能面需求, 如果這一點都達不到的話
那這東西可以說乾脆別賣比較好. 以這裡的例子來看, 就是至少要能播音樂...
不然跟擺設一樣...
雖然軸向這樣定, 但後來怎麼想都還是有些偏差
後來覺得, 可能是因為圖片從網際網路上找下來
有些音樂播放器, 並沒有demo影片, 所以真正來說
Functionality變成 光從圖片認為其功能性的可行程度
Pleasure則變成 產品圖片給我第一印象會是好玩的還是不好玩的
這樣就可以解釋我為什麼把那個公車丟到黑膠唱片上會放音樂
放在Functionality低, Pleasure高的地方了...
因為一看就覺得這東西不存在, 但是心裡就覺得如果真的成真, 會很有趣
然後躺著聽音樂那張圖, 也覺得不太實用...但又覺得用起來會很有趣
下面兩張溜溜球音樂播放器, 則讓我想到捲線耳機的脆弱...非常不實用的感覺
第二排與第三排則是一些在形狀上面奇形怪狀的音樂播放器
以我的感受覺得, 這兩排有的可能不太好使用, 或者因為形狀的關係
導致音樂播放功能影響, 所以把它們放在第二與第三排
接著右邊幾個產品, 給人新奇與高貴的印象, 可能就呼應
我們人追求時尚的一種心理, 所以Pleasure指數不低
當然那個長得像錄音帶的音樂播放器, 不僅實用, 還感覺很有趣
而我把大家熟知的ipod touch擺在pleasure相對低的原因是
功能性比其他產品強太多了...
以上大概是擺放的說明
2. Music Player Model
我用foamcore板做了個八角形可以開合的播放器, 雖然有很多細節沒有處理
這個構想是因為作業一對溜溜球的一種執著, 剛好又在這次作業的survey中看到
所以很想試著做一個看看, 但是想到溜溜球中央構造的複雜性...
然後又想要付予這個播放器有操作空間, 讓這個有點像響板一樣可以敲打節奏
所以想改成開合的音樂播放盒看看
最後發現形狀過於對稱, 所以在一邊挖了一個洞...
至於那個洞的用途...有很多可能性
覺得最有趣的還是期待有個機關在洞底下, 可以升降的一個平台
裝置你想要操作的物品(當然也可以改造成溜溜球之類的)
不過以現在的功能來看, 可以當作沒挖洞那面, 螢幕的出光口
可以透光出去產生霓虹燈的效果
另外值得一提的是, 這個結構很硬...所以也可以當作類似骰子之類的
丟來丟去~ (當然如果這個形狀做成很精美的音樂化妝盒的話大概沒人想丟..XD)
LWA
就開合的角度來看
Space = Direct
Weight = Light
Time = Sudden
Form = Bound
開合的時候, 總是"直接地"扳開兩邊的蓋子
通常, 用來開合的力道並"不大"
而且開的時候很立即, 開了在視覺上就馬上看得出來
最後因為開合有依照一定的軌道, 蓋子是被拴在
選轉軸上的, 所以是受限的
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