2011年3月7日 星期一

SA1, M9910103

M9910103,蘇品嘉

1. observation

* Space

Indirect (左圖) :

推門:推門則可以直接向外推,整扇門都可以做為施力點,手與門沒有直接對應的位置,所以歸類為Indirect的互動方式。


Direct (右圖) :

拉門:通常我們拉開一扇門需要一個施力點,所以在門上會有一個門把,而我們會直接的用手接觸門把開門,所以將它歸類為單點對單點的動作。( 上鎖的門也是一樣需要先開鎖才能開門,所以也是從手把操作,一樣是手對門把單點對單點的動作 )







* Weight


Strong (左圖) :

塑膠袋:這邊我覺得有一個有趣的現象,在還沒使用的時候,塑膠袋的重量幾乎是提袋裡最輕的;但經過人的使用,它可能會被亂揉亂塞。裡面裝許多重物時,我們在用他的時候也非常的粗魯及隨性。


Light ( 右圖 ) :
名牌包:算是提袋裡最重的,先不論它的價值與原本的重量,從材質及造型設計上來看,它可以讓人在使用時變得小心,溫柔細膩一些。可以發現物品的材質與外觀對於人與產品互動上都會產生影響。






* Time


Sustained ( 左圖) :

搖椅:由於底部的造型讓使用者在使用時會持續的搖動,是一種持久且穩定的搖擺運動。


Sudden (右圖) :

椅子:在使用者坐下的瞬間會產生位移或聲響,隨即呈現靜止狀態,除非使用者在進行其他動作。





* Flow


Bound :

拉環 :拉環的造型讓我們的手握住它時,身體位置會被固定在一定的範圍之內。


Free:

扶手:扶手是一個沒有限制延伸的造形,我們可以隨意選擇握持處,身體位置也可以自由活動。





2. Create

Music LBA


Indirect:多重樂器結合,音樂中的注意點時而交織、時而分明,讓不同聲音保有原來特色卻又融合得很好。

Light:帶給人輕巧、明快的感覺。

Sudden:段落分明、有重拍輕拍。

Free:旋律節奏起伏自由的、音樂性豐富。



tangible productBasketball ( 在影片裡面)


Indirect:打球時可以經由不同的方式控制、而且觸碰點多點且彈性。

Light:運球手感是輕快的

Sudden:控球的節奏分明、投球的瞬間感覺也是短暫的。

Free:自由的、運動性豐富多元的。





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