2011年3月30日 星期三

SA2,M9910117

O1 參考元素
 


本次作業從情境及生活記憶中去尋找我的FORM,似乎與梁老師所設想的方向不同,但還是提出發想過程與大家分享,猶記小時後,用紙杯話筒玩耍的日子嗎?我希望能帶進兒時氛圍於  Talk-Talk這項產品裡。

O2 設計概念及情境

Talk-Talk不僅僅是單人的產品,更多的是雙人以上的參與及互動,在互動行為中,我帶入力道強弱及延展聲音的概念。

O3 產品細節介紹
 

﹝音量調節﹞
 聲音是抽象的,我們無法用五感之中的視覺去量測,所以我希望用一種具體化的方式,讓聲音的變動是可以拿捏、抓得到的,量尺刻畫數據。當抽拉出聲音時,數字會從70分貝遞減,就好比現實生活中,我們離越遠,聲音傳地的能量越微弱一般。

﹝清晰度調節﹞
  量尺張力的大小用來調節聲音的清晰度,越鬆池,帶表散漫,體現在楊聲器上便是越模糊;相對,越tension便代表越清楚。



﹝模式設定﹞
分享是互動的一部分,希望透過不一樣的轉頻模式,達到有FM/AM、偷聽模式、錄音模式、TALK-TALK模式能有不同有趣的使用環節。(如圖2/3/)

﹝關閉﹞
只要把兩話筒反向疊起即可關閉。


O4 LMA分析
Space:direct    Time: sustained     Weight: light     Flow:Free



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