Tangible Interaction Design
2011年3月7日 星期一
SA1 R99922001
1. Observation
Space:
-Direct:(耳機)
-Indiret:(音響)
Weight:
-Strong:(精品鋼筆)
-Light:(原子筆)
Time:
-Sudden:(吹泡泡)
-Sustain:(氣球)
Flow:
-Bound(桌上足球)
-Free(桌球)
2. Create
Product:
indirect, light --> strong, quick, free
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言